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《末了的生还者2》脚本作者谈“暴力的影响”

admin 热点 2020-01-28 96 0

温州电视台新闻综合频道

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在过去的几年里,围绕着《末了的生还者2》中所描写的暴力,玩家展开过响应的议论,议论这款作品中的暴力是不是能够有些过分。但是近来几周,当我们对游戏内容愈来愈相识,就能够看到,玩皮狗是故意在游戏中引入暴力,由于这与“冤仇和复仇”的主题密切相关,而玩家在发挥暴力行为时也会觉得越发不适。

比方,你在游戏中杀死的每个仇人都有一个实在的名字,一旦你杀死了他们,他们的朋侪或火伴能够会在看到他们死去时痛苦地喊出他们的名字。活该,纵然你杀的每只狗都有名字,你把它们放下来时,它们的主人也会叫出它们的名字。玩皮狗愿望应用这类对细节的关注来造就玩家对碰到的角色的同情心,并让他们“蒙受暴力带来的影响”。

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“一方面,我们想造就同情心,但我们也想进步艾莉的风险,”游戏的脚本作者哈雷·格罗斯(Halley Gross)在接收PlayStation官方杂志2019年12月号(第168期)的采访时说。“所以,每次你体验这些套路时,之前他们都只是典范的NPC角色。但现在,你朝他开枪了,他的朋侪还在尖叫着他的名字,你必需蒙受本身发挥暴力带来的影响。”

“说到底,这是一个关于暴力轮回的故事,对吧?”她补充道。“但除此之外,游戏还涉及到:系统性创伤能够对魂魄产生影响这类内容的讨论。”

《末了的生还者2》原计划于2020年2月21日在PS4上推出,但近来被推晚到2020年5月29日。

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